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 Les règles pour les modes de jeu.

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5 participants
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PA
Maître Ropeur
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MessageSujet: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMar 29 Nov - 20:12

Quelles sont-elles ?

On peut jouer avec n'importe lesquelles ? (à la fois pour le scheme et pour les restrictions auto-imposées pendant les parties)
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Zonn
Militaire du salut
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Zonn


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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMar 29 Nov - 22:52

pas de shemes, évitez juste les bananes, les mouflettes, les taupes, le armes telles que le raid aerien en shopper. Il suffit juste de suivre les regles officielles des modes et c tout !
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marie
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMar 29 Nov - 23:19

ok !! tu cartonnes
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xDGxRastaSmokaz
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMar 29 Nov - 23:46

c dmg, moi jaimai bien les banane Sad
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMar 29 Nov - 23:50

les bananes ruinent une partie happy banana
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PA
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 12:41

Apprendre à se protéger des bananes en T17 fait partie de la stratégie...

Quand tu parles de règles "officielles" des modes, on les trouve où ?
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:22

je parle des bananes en shoppa

les regles officielles que tout le monde connais se trouvent dans nos tetes
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PA
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:25

Je connais plusieurs versions de règles "officielles" en proper. Je choisis laquelle ?
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:28

n'importe tant que c du proper en 15sec avec bazooka au 1er tour, grenade et mine disponibles ensuites le reste est à voir entre vous
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:30

Déjà, ça supprime les règles officielles se jouant sur moins de 15 secondes...

En procédant par éliminations successives, vais bien finir par les deviner les règles...
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:33

encore que, libre à toi de jouer en 14 secondes mais ce sera pas contre moi ni marie... j'évite d'imposer trop de choses
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:36

Je comprend bien.

On peut rajouter des obligations (Par exemple toucher un mur, ou commencer à un certain endroit, ou encore retirer une des armes du scheme ?)
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 15:41

mais oui ! si ton adversaire est d'accord tu fais ce que tu veux !
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 16:05

Cool. Donc j'oblige à commencer dans une zone (Nommons la S) et à toucher une autre zone (Nommons la F) avant de pouvoir attaquer. Je retire une des armes (La corde, au hasard) et je fais commecner les vers à 50 pv.

Et wala, maintenant, on peut faire des chuterace reportées en tant que proper...

Cool !

Qui veut faire un proper ?
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xWPAxDRAGONFIRE
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 16:37

Je veux bien. Smile
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 20:33

ya méprise, proper tu enleves pas la corde faut pas non plus comprendre "faire ce qu'on veut" comme jouer au bng avec des mines et molotov lol
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 21:15

Sur un unanchored BnG, la présence de molotov est largement légitime.

Et tu as dit que si l'adversaire est d'accord, on peut retirer une arme de l'inventaire, je l'ai pas inventé...
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Zonn
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 22:40

t'enleve pas la rope aux modes de rope quoi
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marie
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyMer 30 Nov - 23:03

un wxw sans rope!! a tenter lol
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PA
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptyVen 2 Déc - 0:47

marie a écrit:
un wxw sans rope!! a tenter lol

Ça se nomme Team17, ça existe depuis des années, et les règles sont juste légérement différentes.
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marie
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptySam 3 Déc - 10:27

PA a écrit:
marie a écrit:
un wxw sans rope!! a tenter lol

Ça se nomme Team17, ça existe depuis des années, et les règles sont juste légérement différentes.

team 17 c une forme de normal non??
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PA
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. EmptySam 3 Déc - 16:05

Effectivement, parmi les centaines de formes de normal, il y en a une qui se nomme Team17.
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MessageSujet: Re: Les règles pour les modes de jeu.   Les règles pour les modes de jeu. Empty

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